vendredi 18 octobre 2013

Projet de Série TV - MORGANE

               Durant la 1ère année de Mastere a Bellecour école d'art, j'ai crée un projet de série TV, du concept en passant par la pitch-bible. Durant la seconde année, avec l'aide d'une équipe constituée de Kevin Cadier, Nicolas Dorey, Matthieu Pierron et Johanna Verchere  nous avons réalisé le Trailer/pilote de ce projet de série.
               Pour ce projet je me suis chargé du Concept, de la Direction Artistique, de la Réalisation ainsi que quelques coups de main sur la Production.

       
                  La série Morgane raconte l’histoire de Morgane : une jeune ado, apparemment ordinaire, qui se voit un jour confier par Gaïa, une ancienne divinité, la tache de défendre le monde des incursions des monstres de légendes qui se sont échappés de leurs Histoires. Ce projet de série est actuellement en recherche de producteur.

Projet Professionnel - FESTIVAL DE BANDE-DESSINEE DE LYON

             Sous la direction d'Aurelien Baarsch ainsi qu'Aurelien Frommentin, Allan Barbe, Cedric Monsempo et Françcois Carrobourg nous avons dû réaliser le Trailer du festival de bande dessinée de Lyon, tirée de la BD de  Cédric Rassat "On dirait le sud". 
             Pour ce projet je me suis chargé de la Modélisation de Max (l'homme en chemise blanche) ainsi que d'une partie de l’Animation.

La Modélisation de Max :

Le Trailer Complet :

Projet Professionnel - EMOX

            Une commande de la société Awabot nous demandait de réaliser un spot de présentation de leur nouveau robot EMOX, qui devait montrer les différentes fonctions de ce petit appareil. Sous la direction de François Carrobourg ainsi qu'Aurelien Frommentin, Allan Barbe, Aurelien Baarsch et Cedric Monsempo nous avons donc réalisé cette vidéo qui a été présentée à Innorobo. Je me suis notamment occupé du Rotoscoping ainsi que quelques plans d'Animation et d'Eclairage.


Projet Professionnel - eXT reality

             Une commande de la société Gaeanova qui nous demandait de créer la partie graphique d'un chat 3D dans le cadre du WWW2012. Pour ce projet, marchant sur le moteur de jeux Unity, je me suis occupé de l’intégration Unity ainsi que sur le Pipeline du projet.






Projet Professionnel - Fête des lumières 2011

              Sous la direction d'Aurelien Frommentin ainsi qu'Allan Barbe, Aurelien Baarsch, François Carrobourg et Cedric Monsempo, nous avons dû réaliser une Projection sur monument pour la fête des lumières 2011 de Lyon.
              Dans le but de créer un divertissement pour toute la famille nous avions décidé de transformer l'Hotel Dieu en temple maya en ruines sur lequel un petit personnage allait se déplacer, le tout dans un style jeux vidéo 2D pour plaire aux plus jeunes.
              Pour ce projet je me suis occupé du Design, de la Modélisation ainsi que le Texturing du personnage, la référence a Crash Bandicoot est bien évidement voulue.


jeudi 17 octobre 2013

Projet Professionnel : "Pinball City"

           Durant un stage dans l’entreprise "AnoterWay 2 Play" j'ai travaillé sur les projets de jeux Ipad : Pinball City New York et Paris, il sont actuellement disponible sur l'Apple-store.
            Je me suis occupé de l’intégration Unity des différents assets, des Particules ainsi que divers modélisations de Props (notamment sur Paris). Les exigences d'un moteur de jeux sont des défis vraiment intéressants à relever, notamment pour ce qui est de la modélisation Low-Poly.
         
            Voici les trailers des deux versions du jeux de flipper :




Projet étudiant : "Tué dans l’œuf"


           "Tué dans l’œuf" est un projet de fin de Bachelor (3e année) a Bellecour école d'art, sous la direction de François Carrobourg avec dans l'équipe Vincent ChambinRomain Gauthier et moi-même.
           "Tué dans l'oeuf" raconte l'histoire d'un poulet qui, traumatisé d'avoir été vendu lui et ses poules par son fermier, décide de revenir se venger. Le fermier va devoir affronter les épreuves machiavéliques que le poulet lui a préparées...
           Pour les besoins de la production je me suis attelé au skinnig, lighting ainsi qu'à quelques modélisations :

- La marionnette du fermier:


- La Moissonneuse-Batteuse


Démoreel 2016

Démoreel 2016 from PIOTON Laurent on Vimeo .